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Il gioco contenuto in questo sito Ŕ il risultato del lavoro svolto per l'esame di Costruzione di Interfacce Grafiche della FacoltÓ di Informatica all'UniversitÓ di Pisa..

Lo scopo del nostro progetto Ŕ stato la realizzazione di un gioco che Ŕ in qualche modo la rivisitazione di un vecchio videogame per PC del 1991 che si chiamava appunto Stunt.

Il giocatore poteva guidare diverse automobili attraverso percorsi che presentavano sia ostacoli sia passaggi acrobatici (ponti levatoi, rampe, ecc..).

Stunts 3D ricalca gli aspetti principali di questo vecchio gioco cercando di enfatizzarne alcune caratteristiche; in particolare Ŕ stato implementato un editor dei tracciati completamente 3D per permettere di modificare tracciati esistenti oppure per crearne di nuovi.

Il progetto Ŕ stato realizzato con C++.Net ed il motore grafico utilizzato Ŕ OpenGL ed Ŕ stato realizzato per funzionare su piattaforma Windows 2000 e Xp, non Ŕ garantito quindi il perfetto funzionamento su piattaforme diverse.

Per la realizzazione dell'editor invece sono state sfruttate sia la libreria OpenGL, per la parte 3D, sia le Microsoft Foundation Class (MFC), per l'applicazione multiple documents con il paradigma documento/vista.

Oltre a queste sono state utilizzate anche altre librerie opensource per le gestione del sonoro (libreria GAudio) e per la gestione dei modelli 3D (libreria Lib3DS).

Questo progetto Ŕ stato inserito anche nel sito sourceforge.net.

Grazie e Buon Divertimento.

Stefano, Francesco e Andrea.